2008年6月30日 星期一
Flamingo 2.0 最終 RC 版開放下載
Flamingo 2.0 RC3 是最後一個 RC 版。
這個版本與第一個 Flamingo 2.0 正式版使用相同的程式碼,我們希望 Flamingo 1.1 的用戶可以下載、測試這個版本,並回報您所遇到的任何問題。
這個版本與第一個 Flamingo 2.0 正式版使用相同的程式碼,我們希望 Flamingo 1.1 的用戶可以下載、測試這個版本,並回報您所遇到的任何問題。
PanelingTools for Rhino 版本更新
新版本的 PanelingTools for Rhino 4.0 外掛程式開放下載,這個版本的更新摘要如下:
- 新增控制鑲板點格 (Panel Grid) 的指令:
- ptCloseGrid:封閉點格的 U 或 V 方向。
- ptCompactGrid:移除點格中的洞。
- ptGridSeam:變更封閉的點格接縫位置。
- ptRemoveOverlap:移除重疊的點格。
- ptShiftGrid:移動選取的點格。
- 內建圖案新增兩個選項:
- New:讓使用者自行訂義圖案。
- TriBasic:從三角形圖案變化而來的新圖案。
- 現在 AddFaces 選項會因為邊數不同選擇以 EdgeSrf 或 Patch 指令建立曲面。
- ptPanelCurve 指令新增定義方向線的選項。
- ptPanelGridQuads 指令新增將移留下來的非平面的面轉換成三角面的選項。
- 針對許多操作界面做細部調整,修改後的指令名稱與選項比較不容易混淆。
- 修正點格裡的點數量龐大時記憶體不足的錯誤。
- 修正一些導致當掉的錯誤與記憶體洩漏 (Memory Leak) 的問題。
將於加州 El Segundo 開辦的 Rhino 課程
Orca3D for Rhino - 新的 WIP 版本
Orca3D 發佈第三個 WIP 版本。Orca3D 是由 Advanced Technology Center 的 DRS C3 Systems, Inc 開發的 Rhino 外掛程式,歡迎所有 Rhino 4.0 的用戶參與測試這個 WIP 版本。
Orca3D 目前的版本含有船殼建模與整平工具及完整的流體靜力與穩定度測試功能。這個 WIP 版有許多新功能與改善及錯誤修正,未來會陸續加入更多的功能。
2008年6月25日 星期三
Grasshopper for Rhino 版本更新
這個更新版本修正了一些小問題。
- 調整所有的繪圖副程式,減少 (希望可以完全去除) 繪圖功能導致 Rhino 當掉的問題。也對錯誤處理機制做了改善,減少因繪圖功能導致的嚴重錯誤。
- 修正停用預覽時,作業視窗重繪導致 Rhino 當掉的錯誤。
- 修正運算式解析器誤將 AND 運算子當做字串連接的錯誤。
- 加入曲線反轉功能。
2008年6月24日 星期二
Jarek 的部落格 - RhinoScript, Grasshopper and more...
來自 HOK 的 Jarek Bieda 大方地分享他自用的 RhinoScript,他分享的第一個 Script 叫做 ArrayCrvPLUS,提供新的方法沿著曲線或曲面上的曲線陣列物件。
請密切注意... 在他改善界面與錯誤的處理後會分享更多的 Script。
2008年6月23日 星期一
VisualARQ for Rhino Beta 1 發佈
VisualARQ 的建築物件可以使用參數修改,您可以在物件建立後再調整參數,物件會自動更新,讓您的工作流程更有效率,發掘物件安排無限的可能性。
除了可以參數化以外,VisualARQ 的建築物件還有一些特性,例如:移動牆上的門或窗戶時,牆會自動更新,柵欄與樓梯也有類似的特性。VisualARQ 也可以自動處理支撐物與牆面交集。
VisualARQ Beta 1 修正前一個 WIP 版本發現的錯誤並加入一些新功能。
下載 VisualARQ Beta 1...
2008年6月20日 星期五
RhinoScript 更新版本
RhinoScript 是基於 Microsoft's VBScript 發展的程式語言,在 Rhino 裡,您可以使用 RhinoScript 自行設計需要的功能,將重複性的工作自動化。Rhino Labs 的 RhinoScript 針對 Rhino 4.0 SR3 內建的版本做了一些修正,並增加新功能。
2008年6月19日 星期四
Brazil r/s 2.0 for Rhino 版本更新
免費的 Brazil r/s 2.0 for Rhino Beta 15 版開放下載。
功能:
- 加入 Brazil Placeholder Texture,可以將 Brazil 的材質做為 RDK 紋理與材質的子物件。
- 加入 Fresnel blend 材質。
- 加入 Brazil Advanced Blend 材質。
- Brazil Shellac 材質的混合量可以使用紋理控制。
- 在 Advanced Environment 的 atmospherics 面板加入Change按鈕。
- 載入不支援的彩現器時無法顯示 Content Editor 的問題。
- Brazil shader 新增的操作界面:Normal Map、Invert、Pass Through、Greyscale、Brightness、Contrast Back Face、Fresnel Blend、Tint、Angular Blend、World Angular Blend。
- 更新 Brazil 的說明檔。
- RDK 與 Brazil 新增 Rhinoscript 支援,詳情請見 Wiki 網頁。
- 在 View 面板新增 Viewport to render 設定。
修正:
- 修正燈光的 Exclude 清單包含燈光物件的錯誤。
- 修正 Skin Bump 無法作用的錯誤。
- 修正某些設定以英呎為單位,未使用 Rhino 單位設定的錯誤。
- 修正某些數值方框長度不夠,無法顯示較長數字的問題。
- 修正 Light Affect Surface 反光與基本色核取方塊無法停用的錯誤。
- 修正調整紋理時高動態範圍 (High Dynamic Range) 資料無法正確調整的錯誤。
- 修正在一個檔案裡有許多 BAM/Toon 材質時,Windows 會出現 Run out of handles 的錯誤。
- 修正 Composite environment/Advanced Environment 導致 HDRi 圖片使 GI 過度曝光。
- 修正 Global Wrapper Environment 導致 HDRi 圖片使 GI 過度曝光。
- 修正凹凸 (Bump) 貼圖無法設為負值的錯誤。
- 修正 Decal 對話框捲軸的問題。
- 修正 Gradient Environment 與 World Angular Blend 的錯誤。
HyperShot for Rhino
Grasshopper for Rhino 版本更新
虛擬圓角 (Edge Softening) - Rhino Labs
虛擬圓角 (Edge Softening) 外掛程式可以在彩現的時候模擬物件的圓角邊緣。安裝這個外掛程式以後,您可以使用物件內容的"Edge Softening"頁面設定物件彩現時的圓角大小。這個外掛程式必需配合使用 RDK 的彩現程式 (例如:Brazil) 才有效果。
2008年6月18日 星期三
2008年6月17日 星期二
Rayflectar Graphics - 計時工具與其它工具
Rayflectar Graphics 的 Thomas Anagnostou 非常大方地分享他自己開發的許多自用工具。他最近新開發的工具是 Project Timers (專案計時器),可以自動追蹤 Rhino 檔案或其它類型檔案的開啟時間。
其它免費的工具與 Script 包括:
Units Converter Tool - 單位轉換工具,可以同時自動計算/轉換數種不同的單位。
Harmony - 這個 Script 可以用不同的方式分佈物件,例如:
- Equidistance (以等距分佈物件)
- Alignment (以 X, Y 座標對齊或與曲面對齊)
- Object displacement (以曲面的 Delta 值控制物件)
- Rotation (以設定的角度繞著 X, Y, Z 軸旋轉,或是以曲面的 Delta 值控制)
- Rotation (以設定的比例往 X, Y, Z 軸向縮放,或是以曲面的 Delta 值控制)
- Jitter (以亂數旋轉、縮放物件或以曲面的 Delta 值控制)
IsoMatch - 您可以將一個模型的等角圖做為 Top 作業視窗的背景圖,參考背景圖畫出兩條代表等角圖 X、Y 軸的直線,執行這個 Script,選取兩條直線,Perspective 作業視窗的視圖會自動符合該等角圖。
MinBox - 計算物件的最小邊框方塊,這個 Script 與 Rhino 的 BoundingBox 指令不同,它建立的邊框方塊並非與世界/工作平面的 XYZ 軸平行。
CameraLine - 控制視圖攝影機與目標點,這個簡單的 Script 可以在視圖攝影機與目標點之間建立一條直線,或是將視圖攝影機與目標點放置到選取的直線兩端。您可以利用這個 Script 建立的直線做為視覺線索 (Visual Cue) 做為調整視圖的參考,也可以用來控制攝影機焦距,微調以外掛彩現器 (例如:Maxwell) 彩現場景時的影深效果。
2008年6月16日 星期一
MeshFlatten for Rhino Beta 版
Rhino for OS X - 版本更新
內建 Toucan 彩現器
新版的 Rhino OSX (Wenatchee 2008-06-13) 開放下載。
更新摘要:
- 將 Rhino 4.0 SR3 的修正整合至 Mac 版本,詳細說明請參考這裡。
- 物件內容對話框新增修改燈光內容的頁面。
- 將 Toucan 設為目前的彩現器時,物件內容對話框會多
出一個 Toucan 的設定頁面,讓您設定 Toucan 的燈光與物件的彩現內容。 - 新增 MatchSrf 指令。
- 新增 InsertControlPoint 與 RemoveControlPoint 指令。
修正的錯誤:
- 修正 Toucan 彩現視窗顯示不正常的問題。
- 現在所有作業視窗都可以彩現紋理。
2008年6月13日 星期五
Rhino Labs 設定物件顯示順序的外掛程式
在物件內容或圖層設定物件的顯示順序
Rhino 的 3D 環境通常是以物件距離視圖攝影機的遠近來顯示物件,在 2D 環境無法像其它的平面繪圖程式可以定義物件的前後序順,這個 Rhino Labs 的外掛程式讓您可以在物件內容或圖層設定物件的顯示順序。
RhinoTerrain 1.0 正式上市
RhinoTerrain SARL 正式發佈 RhinoTerrain 1.0 for Rhinoceros 4.0,這個外掛程式可以產生與分析精確的 3D 地形模型,可用於建築、土地調查、都市計畫工程、景觀規劃,並可由 3D 印表機輸出。功能摘要如下:
- 快速建立地形模型 - 可以從點、線、曲線建立地形模型,並提供 HardBreaklines 與 SoftBreakline 選項。RhinoTerrain 可以迅速處理數百萬個點的龐大地形資料。
- 真實的地形呈現 - 參考地理資料以正射影像 (OrthoPhoto) 對應產生真實的地形呈現與 3D 列印。
- 建立等高曲線 - 可以自動標註等高曲線高度,支援多核心運算技術處理大形的地形資料。
- 山地與高度梯度分析 - 以使用者定義的漸層顏色選項產生漂亮的影像。
- 匯入地形檔案 - 可以匯入 USGS DEM (Digital Elevation Model) 與 ArcView ShapeFile 檔案。
Flamingo 2.0 RC2 開放下載
Flamingo 2.0 目前已經是上市前的最後階段,我們希望 Flamingo 1.1 的用戶可以下載這個 RC2 版本,試試一些新功能,包括:
- 界面改善
- 材質可以直接拖放至物件
- 環境管理員 (Environment Manager) 可以支援多重環境設定與範本
- 支援 HDRI 全域照明 (Global Illumination, GI)
- 太陽與平行光可使用柔邊陰影 (Soft Shadow)
- 彩現後處理 - 即時景深 (Real-Time Depth of Field) 調整
- 彩現後處理 - 即時眩光 (Real-Time Glare) 調整
- 彩現後處理 - 即時薄霧 (Haze) 調整
- 可以使用 Script 做批次彩現 (Batch Rendering)
- 支援 Piranesi EPix
- 支援 RPC 3.0
- 完整的新功能說明 (英文)...
我們公司內部已針對 Flamingo 2.0 做了許多測試,Flamingo 2.0 也經過很長一段時間的 Beta 版測試階段,使用者也提供我們許多的回饋與建議,謝謝。
Grasshopper 0.3 開放下載
Rhino 裡的自我衍生建模 (Generative Modeling)
使用自我衍生演算探技術討新造型可能性的設計師現在可以使用與 Rhino 的 3D 建模工具完全整合的圖形化演算編輯器 Grasshopper™ (草蜢)。Grasshopper 與 RhinoScript 不同之處在於設計師可以不需會寫程式或 Script 即可使用它做為造型產生器 — 從最簡單至另人望之興嘆。
*這個外掛程式的前身為 Explicit History,現在正式命名為 Grasshopper™ (草蜢)。
2008年6月10日 星期二
Rhino 4.0 SR4 RC 1 (2008-6-2) 開放下載
Rhino 4.0 SR4 RC1 (2008-6-2) 開放下載,這是非正式版本,如果您不想安裝非正式版本請勿下載。
這個版本已經過內部測試,穩定度足以成為正式版本,但可能仍有我們未發現的問題存在,所以在正式版本之前我們會先釋出 RC 版本,希望為數眾多的使用者可以參與測試,並回報發現的問題。當我們確定這個版本沒有重大的問題存在時,這個版本將成為正式的修正版本。 如果這個版本發生當掉的情形,請使用 McNeel 錯誤回報對話框回報您所遇到的情形。
SR4 RC 2008-6-2 的更新摘要:
這個版本已經過內部測試,穩定度足以成為正式版本,但可能仍有我們未發現的問題存在,所以在正式版本之前我們會先釋出 RC 版本,希望為數眾多的使用者可以參與測試,並回報發現的問題。當我們確定這個版本沒有重大的問題存在時,這個版本將成為正式的修正版本。 如果這個版本發生當掉的情形,請使用 McNeel 錯誤回報對話框回報您所遇到的情形。
SR4 RC 2008-6-2 的更新摘要:
- 修正非常多導致 Rhino 當掉的錯誤,提升穩定性。
- SelMappingWidget 指令:新指令 - 可以選取紋理對應軸。
- 右鍵快顯功能表:現在預設為開啟狀態,使用者比較容易發現這個新功能。
- 交集計算:修正許多作業失敗的錯誤。
- Join 指令:修正將幾個開放的圓弧組合成為完整的圓時半徑誤差值大於模型絕對公差的錯誤。
- Join 指令:修正組合連鎖邊緣的錯誤。
- 最近使用的指令:修正指令名稱不正確地加入最近使用的指令功能表錯誤。
- MoveUVN 指令:修正以"UVN移動"對話框的控制項目移動其它指令作業中的控制點時會讓Rhino當掉的錯誤,現在"UVN移動"對話框的控制項目無法操作其它指令作業中的控制點。
- 檔案匯入:修正許多讀取DWG、DXF、SolidWorks檔案的問題。
- 檔案匯出:對匯出STEP與FBX檔案做了改善。
- Trim 指令:修正許多作業失敗的錯誤。
- Trim 指令:修正當修剪曲線非常靠近曲面或曲線接縫時,修剪不正確的錯誤。
完整的更新摘與下載請至: http://download.rhino3d.com/whatsnew.asp?rel=355
可以加入 Windows 系統服務的 Zoo
Flamingo 1.1 SR7 開放下載
Flamingo 1.1 SR7 開放下載。
SR7 的更新摘要:
SR7 的更新摘要:
- 修正以下導致當掉的錯誤:
開啟檔案時會當掉的錯誤。
開啟 Flamingo 2.0 檔案會當掉的錯誤。
在 Rhino 4.0 放置 Decal 時會當掉的錯誤。
當物件的有損壞的網格時,彩現會當掉的錯誤。 - Flamingo 授權:修正將 Flamingo 的授權存入 Zoo 的問題。
- 安裝程式:修正無法安裝在 Flamingo 1.1 SR4 的錯誤。
2008年6月8日 星期日
2008年6月6日 星期五
2008年6月5日 星期四
Curve Piping for Rhino 4.0
Curve Piping 是 Rhino Labs 的一個免費的 Rhino 4.0 外掛程式,它可以將曲線轉換為網格進行彩現。使用物件內容的 Curve Piping 頁面的選項可以控制圓管的半徑、精確度、端點型式及其它參數。這個外掛程式需要安裝使用 RDK 的彩現程式 (例如:Brazil) 才能使用。
Flamingo 1.1 SR7 RC1 開放下載
Flamingo 1.1 SR7 RC1 開放下載。
這個版本已經過內部測試,穩定度足以成為正式版本,但可能仍有我們未發現的問題存在,所以在正式版本之前我們會先釋出 RC 版本,希望為數眾多的使用者可以參與測試,並回報發現的問題。當我們確定這個版本沒有重大的問題存在時,這個版本將成為正式的修正版本。 如果這個版本發生當掉的情形,請使用 McNeel 錯誤回報對話框回報您所遇到的情形,或是回報給我們的技術支援團隊。
SR7 RC1 更新摘要:
這個版本已經過內部測試,穩定度足以成為正式版本,但可能仍有我們未發現的問題存在,所以在正式版本之前我們會先釋出 RC 版本,希望為數眾多的使用者可以參與測試,並回報發現的問題。當我們確定這個版本沒有重大的問題存在時,這個版本將成為正式的修正版本。 如果這個版本發生當掉的情形,請使用 McNeel 錯誤回報對話框回報您所遇到的情形,或是回報給我們的技術支援團隊。
SR7 RC1 更新摘要:
修正以下導致當掉的錯誤:
- 開啟 Flamingo 2.0 檔案時會當掉的錯誤。
- 在 Rhino 4.0 放置 Decal 時會當掉的錯誤。
- 當物件的有損壞的網格時,彩現會當掉的錯誤。
- Flamingo 授權:修正將 Flamingo 的授權存入 Zoo 的問題。
- 安裝程式:修正無法安裝在 Flamingo 1.1 SR4 的錯誤。
by Brian Gillespie
用戶新聞:Delta Marine mega-yachts
2008年6月1日 星期日
STEP 檔案匯出/匯入外掛程式更新版本
Rhino 4.0 STEP 檔案匯出外掛程式更新摘要:
- 這個新版本匯出的 STEP 檔可以讓 Altium Designer、Solidworks 2008、Solid Edge 讀取。
- 適當情況下,STEP 物件會套用圖層的顏色。
- 開放的多重曲面可以正確設定顏色。
- 非硬式變動的圖塊引例在 STEP 檔裡會被炸開,所以現在以鏡射或縮放建立的圖塊引例都可以正確匯出。
- 現在可以讀取含有連結外部檔案的組裝圖元 (Assembly Entities),所有外部連結的檔案必需放在與 STEP 檔案同樣的位置。
- 可以讀取開放的多重曲面的顏色。
PanelingTools 更新版本
新版的 Rhino 4.0 外掛程式 PanelingTools 開放下載,以下是這個版本的更新摘要:
- 全部的指令都可以支援建構歷史。
- 修正的錯誤:
- 修正同時將 AddPatchFaces 與 AddFaceBorders 設為 Yes 時 Rhino 會當掉的錯誤。
- 修正使用 Base object 做 Grid paneling 的時候,Rhino 會停止回應的錯誤。