免費的 Brazil r/s 2.0 for Rhino Beta 15 版開放下載。
功能:
- 加入 Brazil Placeholder Texture,可以將 Brazil 的材質做為 RDK 紋理與材質的子物件。
- 加入 Fresnel blend 材質。
- 加入 Brazil Advanced Blend 材質。
- Brazil Shellac 材質的混合量可以使用紋理控制。
- 在 Advanced Environment 的 atmospherics 面板加入Change按鈕。
- 載入不支援的彩現器時無法顯示 Content Editor 的問題。
- Brazil shader 新增的操作界面:Normal Map、Invert、Pass Through、Greyscale、Brightness、Contrast Back Face、Fresnel Blend、Tint、Angular Blend、World Angular Blend。
- 更新 Brazil 的說明檔。
- RDK 與 Brazil 新增 Rhinoscript 支援,詳情請見 Wiki 網頁。
- 在 View 面板新增 Viewport to render 設定。
修正:
- 修正燈光的 Exclude 清單包含燈光物件的錯誤。
- 修正 Skin Bump 無法作用的錯誤。
- 修正某些設定以英呎為單位,未使用 Rhino 單位設定的錯誤。
- 修正某些數值方框長度不夠,無法顯示較長數字的問題。
- 修正 Light Affect Surface 反光與基本色核取方塊無法停用的錯誤。
- 修正調整紋理時高動態範圍 (High Dynamic Range) 資料無法正確調整的錯誤。
- 修正在一個檔案裡有許多 BAM/Toon 材質時,Windows 會出現 Run out of handles 的錯誤。
- 修正 Composite environment/Advanced Environment 導致 HDRi 圖片使 GI 過度曝光。
- 修正 Global Wrapper Environment 導致 HDRi 圖片使 GI 過度曝光。
- 修正凹凸 (Bump) 貼圖無法設為負值的錯誤。
- 修正 Decal 對話框捲軸的問題。
- 修正 Gradient Environment 與 World Angular Blend 的錯誤。
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