此次更新專注於改善現有KeyShot 工具,這個版本改善了作業速度、更簡潔的使用介面、少量錯誤修正。KeyShot 3.2支援立即載入材質、貼圖及環境、減少設定材質的作業時間。此外,UNDO的次數已可大量的增加,您幾乎可以UNDO所有的指令。
改善包含:
·
載入材質
· Support for part
names and wild cards (*.*) in material templates
·
UNDO容許次數增加
· Use arrow keys to
navigate through the scene tree and camera list
·
同步即時彩現及進階彩現的對話框設定。
·支援縮放及變形。
· 增加64位元系統的即時raybounces最大值設定。
·
使用者介面更加簡潔。
·
數個錯誤修正。
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