Hi all!
新Neon Beta 7開放下載!
這個新Beta版本有很多的新功能,有一個新"Noen Material"增加反射材質光澤度及含汽車烤漆和瓷器的Fresnel反射材質。若您目前使用Rhino
Render,您可使用滑鼠右鍵並選擇“Change (copy similar settings)”,更改"plain
vanilla"材質到新的Neon材質.
我們同時改善了“HUD” (head up display),提供有暫停及鎖定按鍵。暫停可停止彩現,鎖定功能讓您可以持續彩現,既便您移動物件。您也可以使用滑鼠右鍵更改最大處理數。
我們也開始支援一些顯示模式設定,讓您可以有一些接近於Neon的著色(Shaded)顯示模式。最重要的是可以支援自訂顯示模式,您可以設定顏色或背景圖並且使用環境照明或折射。
One *big*
caveat. 現有的Neon使用者可能會發現預設的顯示模式是"Solid Color"。這是因為之前版本並不支援使用者更改,所以這邊是個錯誤,但此版本開始您可以更改顯示模式的設定值,但目前設定值還是有部分錯誤。
修正清單如下
- 增加新指令"NeonHUD":切換顯示Neon狀態列
- 增加新指令"NeonRenderControl":可暫停彩現及彩現鎖定。
- Neon在用戶執行下列指令時: Render, RenderPreview, RenderInWindow, RenderWindow or ReduceMesh,會自動暫停彩現
- 從ViewCaptureToFile/Clipboard captures移除Neon
HUD。
- 完全支援不同RDK處理noise types。
-
Support Brazil Plane primitive. Infinite plane is supported by creating a large
finite plane.
- 支援 Rhino Display Appearance "Color & Material usage"
設定
-
支援 Rhino Display Appearance "Background" 設定
-
支援 Rhino Display Appearance "Flat Shading" 設定
-
支援 Rhino Display Appearance "Lighting Method" settings except
"No Lighting"
-
支援 Rhino Display Appearance "Use lights on layers that are off" 設定
錯誤修正
------------------
-
Reduced the effect of bump to better match Brazil and Rhino renderer.
- Neon
no longer overwrites changes to the display mode settings
- Neon
retains document settings such as max passes correctly.
- Fixed
two-point perspective "missing function" error.
- Fixed
Brazil Light domes and the RDK skylight using Y-up coordinate instead of Z-up.
-
Raytraced (Neon) display mode now defaults to "Use Renderer" as the
background mode.
補充
--------
- 當有任何更新並且Neon暫停中時,Neon將會開始繼續彩現除非同時開啟鎖定功能。
- 若鎖定Neon時,使用者可做任何更新動作,Neon會儲存所有更新,在解除鎖定時重新開始計算。
- If
Neon is locked and the scene is modified, the wireframes will not match.
- Sparse
convolution noise is really slow and does not work in the bump slots
Enjoy!
沒有留言:
張貼留言
注意:只有此網誌的成員可以留言。