2019年11月6日 星期三

Rhino以Unreal進行的即時彩現在Mindesk 3.3 中進一步延伸



上個月在Mindesk 3.2 for Rhino中引進了即時彩現。


今天,Mindesk 3.3有一些重大更新:


  • 不需要經過Datasmith,就可以將Rhino專案匯入Unreal,節省數小時到數天的寶貴時間。
  • 材料耦合(Material coupling)
  • 連結的Rhino專案內之已分配材質,會自動儲存到Unreal (本教學中有更多詳情)
  • Rhino / Unreal 最新四個即時課程連結

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