Rhino 新聞部落格
Rhino, Flamingo, Penguin, Bongo, and Brazil
2019年11月6日 星期三
Rhino以Unreal進行的即時彩現在Mindesk 3.3 中進一步延伸
上個月在Mindesk 3.2 for Rhino中引進了即時彩現。
今天,
Mindesk 3.3
有一些重大更新:
不需要經過Datasmith,就可以將Rhino專案匯入Unreal,節省數小時到數天的寶貴時間。
材料耦合(Material coupling)
連結的Rhino專案內之已分配材質,會自動儲存到Unreal (本教學中有更多詳情)
Rhino / Unreal
最新四個即時課程連結
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