General Lattice Studio加強了Rhino本體的功能,透過設計過程大眾化來擴增用戶功能,進而提供強大並且更直觀的點陣工具。使用百分之百原始CAD數據(B-reps),GL
Studio在Rhino內執行運作,並且讓用戶能夠將高級點陣幾何體無縫整合至較大的零件檔案,也能夠執行傳統下游的功能。
特色點陣汽車座椅的概念,凸顯General Lattice Studio與Rhino subD工具包配對的工作流程。
透過完全整合的體驗,用戶可以設計、迭代並彩現概念,不需要轉換檔案或經歷任何匯出匯入的過程。
GL Studio (Beta版) 目標:
- 衍生可以在Rhino中進行操作的實體晶格體(BREP 邊界表示)。
- 透過在同一設計空間內快速迭代和探索多個結構來優化工作流程。
- 透過從實體建立隨時可列印的檔案,消除網格錯誤和修復的麻煩。
- 直接從GL Studio轉到切片器,而無須匯出/匯入到昂貴的網格修復軟體。
是否錯過了food4Rhino的GL
Studio網路研討會? 沒關係, 可以在此觀看!
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