如何在設計時讓使用擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)變得更有用呢? 它的潛力是什麼? 又有哪些問題?建築設計學院的建築設計計算過程研討會中,Carrier Johnson + Culture的技術總監Casey Mahon談到了這個問題。 他將重點放在我們使用沉浸式環境的方法,還有在執行方面手勢的控制。
在沉浸式環境中,我們可以使用Oculus耳機、手機,及其他工具,以真實規模放置於沉浸式環境裡。 我們可以經由耳機創造、反覆運算、評量空間。 平台讓設計師們將3D空間條件,徹底視覺化。
Casey也會示範如何用Grasshopper進行幾何描繪,還有互動手勢。
觀看Youtube上的相關影片沉浸式環境與手勢建模.......
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