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2022年8月3日 星期三

仿生鞋類 V1.0 - 網路研討會

 



仿生鞋類 V1.0結合參數建模及傳統建模,探索生物啟發又前衛的鞋類設計概念。參與者學習如何將概念從一個想法轉換成形,並以擬真的彩現視覺呈現。在雕塑與計算設計之間,以SubD建模為基礎,在Grasshopper中應用衍生形式。學習利用增長作為衍生工具,來創造出意想不到的模式與結果,形成類似自然界和有機體中會發現的型式。在課程中用Rhinoceros搭配Grasshopper + Parakeet外掛程式來達到生物型態的設計。利用Pufferfish進行探索,並建立可變複雜形式及重複單個單元,這些都能用做3D列印的鞋底夾層。在KeyShot中藉由調整材質、照明以及設定來建立擬真彩現。最後,在Photoshop進行基本後製,將最終鞋類設計概念轉變為現實。

完整詳情及報名.......


2020年5月15日 星期五

Pufferfish V2.9


河豚(Pufferfish)是少數可以改變外型的動物之一。

Pufferfish是一組有318個組件的外掛程式,專門補間、混和、變形、平均轉換與插值 ,基本上就是改變形狀。


Pufferfish V2.9 更新了13個新的組件,最值得注意的是平均/補間轉換的組件。 新的Rhino 7 WIP版,可以鏡面切割(Mirror Cut )SubD 組件。也提供Pinch'nSpread的最新下降率(falloff)選擇。平均/補間網格組件可以使用彩色網格了,還包括各種其他組件的更新與優化。



2020年2月10日 星期一

Pufferfish V2.8 支援SubD

河豚(Pufferfish)是少數可以改變外型的動物之一。

Pufferfish是一組305個組件的外掛程式,專門於補間、混和、變形、平均轉換與插值 ,基本上就是改變形狀。

Pufferfish V2.8新發佈,並包括SubD for Rhino WIP的支援。




2019年11月6日 星期三

Dream Flake V2.0 網路研討會 - DesignMorphine主辦


Dream Flake V2.0是設計3D列印參數化節日裝飾品的一場免費網路研討會。 裝飾品將在Grasshopper,裡,使用Pufferfish外掛程式來設計。 本次將在工作坊設計各種裝飾品,著重於形狀變化的各種可能性。

網路研討會將於12月15日舉行,大約需要四個小時,並以英語進行。屆時將會利用Facebook群組Live功能,在秘密群組中上課,並上傳影片,最後會有一個Q&A時段。 所有的影片都會保留,包括即時的部分,所以無法趕上直播時間,也可以觀看影片。





2019年8月21日 星期三

ShapeDiver 現在支援Pufferfish外掛程式

Pufferfish是一組280個組件的外掛程式,專門於補間、混和、變形、平均轉換與插值 ,在基本上改變形狀。

也就是說,它為Grasshopper中幾乎所有的幾何元件提供了補間工具,實際功能是在更複雜的基元下(如網格與曲面),執行操作。

除了傳統的幾何類別之外,Pufferfish還提供對 Twisted Box的支援,就像其他元件一樣,它們可以用於補間操作,好消息是現在支援所有組件而不受ShapeDiver的限制。

請參閱上傳到ShapeDiver的示範模型,該模型使用"Twisted Box Loft(放樣)"組件建立框陣列以及"變形到Twisted Box"組件,來將以下文章中不同類型的可鋪排元素變形為陣列。





2019年7月29日 星期一

形狀變化Pufferfish V2.5 與280個組件


本外掛一組有280個組件 - 可以補間、混和、變形、平均、轉換、插植並且進行形狀的變化。
Pufferfish主要使用參數和因子來匯入,以便對補間、網格之類的操作進行更多能夠自訂的控制,而不是Grasshopper一般的分割計數輸入。

2019年7月10日 星期三

參數設計工作坊 - 2019年8月(柏林)



您是否有興趣增強參數能力,將您的設計技巧提升到更高的水準?

您準備好學習一款非常令人興奮而且強大的工具,將您的想法與概念帶入全新的領域嗎?

這一系列Wassef Dabboussi所帶領的s參數設計工作坊活動(初級與高階程度),將提供您操作Grasshopper必要的知識與能力。

Grasshopper是包含在Rhinoceros的一款免費視覺化程式設計外掛。工作坊內容也包括實際操作練習參數專案。

  • 選項1:入門綜合工作坊 - 16小時 :2019年8月17日開始。
  • 選項2:進階密集綜合工作坊 - 8小時 :2019年8月24日開始。


2019年2月14日 星期四

Morphine Streams V1.0


Design Morphine誠摯邀請您參加他們的第一個網路研討會系列!Morphine Streams V1.0!
每場網路研討會將持續4.5小時,中場休息15分鐘,以及問答15分鐘。

研討會

Pufferfish入門 | 2019年3月9日(六)
本課程重點介紹Grasshopper的外掛程式 - Pufferfish,並概述組件和在計算流程中的用途。

幾何雕刻 | 2019年3月10日(日)
建築師的數位雕塑代表一種後衍生的態度。 在這裡數字工藝接管了演算法,導致形式並不一定"乾淨"即被嚴格定義。

衍生柱列 | 2019年3月16(六)
通過本次研討會,您將了解Grasshopper在應用練習中的原理,它將教您如何設計衍生柱,最後製作出來(每個設計最後都可以用任何類型的列印機進行3D列印,從使用塑料或樹酯的小規模機器,到使用黏土、水泥或塑料的大型機器人,都可以,邏輯相同)。

合理化的外殼 | 2019年3月17日(日)
屋頂和立面是一個讓我們擁有更多藝術設計自由的方面。在幾個例子中,將討論有機屋頂製造、鑲版或外觀結構等主題。 以解釋使設計成為生產與施工完全可行所需的最佳化過程。

編碼粒子系統 | 2019年3月23(六)
在本研討會中,學員將深入了解C#的世界。
無需有編碼基礎。
網路研討會的目標是向學生介紹例子系統,我們將學習如何使用粒子。 我們將編寫代碼來定義吸引力、排斥立、對齊等行為,然後建立不同的粒子系統:原型填充、彈跳粒子以及曲線成長。

Sci-Fi科幻建築場景 | 2019年3月24日(日)
本網路研討會將展示參與者,在Unreal中設定建築場景,並製作360 VR短片彩現 / 螢幕截圖。 參與者學習使用低多邊形硬表面建模技,在Zbrush中建立理論建築/干預建模,並了解物件UV展開策略的基礎知識。

程式數據驅動立面 | 2019年3月30 (六)
本網路研討會重點關注在建立程序組件的外觀,以響應本地數據驅動的條件。
擬議的工作流程將與Maya程序建模以及Grasshopper參數效益相結合,以建立複雜但受控的立面幾何。

時間輔助設計 | 2019年3月31日(日)
本次網路研討會將探討一系列建模技術,這些技術將動畫作為實現動態複雜設計與結構的主要工具。
結果將會參數化,並由使用者控制時間,可以按照單獨教授的相同原理組合。