團隊開發
更新亮點
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增加 Scatter(散佈)和 Proxy(代理)新功能:使用散佈和代理,產生大量代理低多邊形模型,使用代理低多邊形模型,渲染出所實際代表的有豐富細節的複雜幾何模型。用極少量的系統資源,在
Rhino 裡創建並渲染宏大的三維場景,同時使 Rhino 的大場景也能夠流暢的運作。
- 草地的散佈和代理專用工具:開發了草地的散佈和代理專用工具。內建常用草地類型,針對草地類型的散佈和代理商做了特別的優化,一鍵生成和彩現大面積草地,創造出有氣息、有節奏、有生命力的設計作品。
- 創新的將 3D 噪波紋理應用在隨機散佈:
3D 噪波紋理省去了選擇貼圖和設定 UV 的步驟,簡化並提高了易用性,用更少的參數實現更強大的功能,使用 3D
噪波紋理控制疏密節奏,塑造視覺韻律。一鍵生成自然、豐富的自然景觀。
- 特別為植物如樹葉、草葉等植物渲染編寫了快速背光次表面散射的 Shader,植物在陽光的照射下呈現自然通透的真實的渲染效果。





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