仿生鞋類 V1.0結合參數建模及傳統建模,探索生物啟發又前衛的鞋類設計概念。參與者學習如何將概念從一個想法轉換成形,並以擬真的彩現視覺呈現。在雕塑與計算設計之間,以SubD建模為基礎,在Grasshopper中應用衍生形式。學習利用增長作為衍生工具,來創造出意想不到的模式與結果,形成類似自然界和有機體中會發現的型式。在課程中用Rhinoceros搭配Grasshopper + Parakeet外掛程式來達到生物型態的設計。利用Pufferfish進行探索,並建立可變複雜形式及重複單個單元,這些都能用做3D列印的鞋底夾層。在KeyShot中藉由調整材質、照明以及設定來建立擬真彩現。最後,在Photoshop進行基本後製,將最終鞋類設計概念轉變為現實。
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