2012年6月19日 星期二

Neon 1.0 Beta 7開放下載



Hi all!

新Neon Beta 7開放下載!


這個新Beta版本有很多的新功能,有一個新"Noen Material"增加反射材質光澤度及汽車烤漆和瓷器的Fresnel反射材質。您目前使用Rhino Render,您可使用滑鼠右鍵並選擇“Change (copy similar settings)”,更改"plain vanilla"材質到新的Neon材質

我們同時改善了“HUD” (head up display),提供有暫停及鎖定按鍵暫停可停止彩現,鎖定功能讓您可以持續彩現,既便您移動物件。您也可以使用滑鼠右鍵更改最大處理數

我們也開始支援一些顯示模式設定,讓您可以有一些接近於Neon的著色(Shaded)顯示模式。最重要的是可以支援自訂顯示模式,您可以設定顏色或背景圖並且使用環境照明或折射。

One *big* caveat.  現有的Neon使用者可能會發現預設的顯示模式是"Solid Color"。這是因為之前版本並不支援使用者更改,所以這邊是個錯誤,但此版本開始您可以更改顯示模式的設定值,但目前設定值還是有部分錯誤

修正清單如下

- 增加新指令"NeonHUD":切換顯示Neon狀態列
- 增加新指令"NeonRenderControl":可暫停彩現及彩現鎖定
- Neon在用戶執行下列指令時: Render, RenderPreview, RenderInWindow, RenderWindow or ReduceMesh,會自動暫停彩現
- ViewCaptureToFile/Clipboard captures移除Neon HUD
- 完全支援不同RDK處理noise types
- Support Brazil Plane primitive. Infinite plane is supported by creating a large finite plane.
- 支援 Rhino Display Appearance "Color & Material usage" 設定
- 支援 Rhino Display Appearance "Background" 設定
- 支援  Rhino Display Appearance "Flat Shading" 設定
- 支援  Rhino Display Appearance "Lighting Method" settings except "No Lighting"
- 支援  Rhino Display Appearance "Use lights on layers that are off" 設定

錯誤修正
------------------

- Reduced the effect of bump to better match Brazil and Rhino renderer.
- Neon no longer overwrites changes to the display mode settings
- Neon retains document settings such as max passes correctly.
- Fixed two-point perspective "missing function" error.
- Fixed Brazil Light domes and the RDK skylight using Y-up coordinate instead of Z-up.
- Raytraced (Neon) display mode now defaults to "Use Renderer" as the background mode.

補充
--------

- 當有任何更新並且Neon暫停中時,Neon將會開始繼續彩現除非同時開啟鎖定功能。
- 鎖定Neon時,使用者可做任何更新動作,Neon會儲存所有更新,在解除鎖定時重新開始計算。
- If Neon is locked and the scene is modified, the wireframes will not match.
- Sparse convolution noise is really slow and does not work in the bump slots 

Enjoy!

沒有留言: