#glTF 2.0 格式已成為3D內容的標準格式了。 這個格式在許多軟體受到廣泛的使用(Blender、SolidWorks、Revit、Cinema4D、Maya、SketchUp 等),3D引擎(Unreal Engine、Unity、Babylon.js、Three.js 等)也支援。感謝有Grasshopper的外掛ShapeDiver,你現在可以透過Grasshopper建立glTF檔案了。
Edwin Hernandez在Shapediver頻道中發布新的教學影片,他解釋了什麼是glTF格式、如何用Grasshopper建立glTF檔案,以及如何/在哪些地方使用這些檔案。(Facebook、SketchFab、Shopify
甚至是 metaverse!)。
沒有留言:
張貼留言