2016年3月15日 星期二

Arena4D for Rhino的彩現外掛及最新影片

Veesus Ltd 宣布 Arena4D for Rhino 彩現器, 點雲彩現外掛程式,能夠在Rhino彩現器下生成極高解析度的圖像。 影像完成時,Rhino內建工具可以實際應用一些效果比如景深。

使用者需要安裝Arena4D for Rhino 彩現器,如此Arena 4D for Rhino外掛程式才有辦法存取點雲資料。 

請從 這裡下載soem Leica P30 資料的範例影像.

最新短片編輯技巧1, 編輯技巧 2 以及 B亮度、對比以及著色。


  

Arena4D是什麼? Arena4D是一個快速發展的軟體產品,特別研究視覺化、操作以及巨大點雲的動畫及GIS資訊。 如果您收集、編輯、分析、登入、逆向工程或建立短片,也可以單純從任何掃描器中看到點雲的資料。Arena4是理想的獨立生產視覺化產品。


Clayoo 2.0 將於2016年3月31日發布新版


Clayoo 2.0 即將公開! TDM Solutions 邀請您在發售日期前事先預訂,即可享受100€ 的折扣。

Clayoo 是進階建模應用程式,能夠毫不費力地建立(複雜的)任何形式,而且非常準確

最新Clayoo 2.0在Rhino 5裡建立高品質雕塑、浮雕或拉絲等模型。

Mindesk - Rhino 5虛擬實境技術



Mindesk  以Oculus Rift DK2建立Rhino 5與Virtual Reality (虛擬實境)之間的橋樑。

這是一個更廣泛的計畫 中的其中一個部分,使用者未來可以在虛擬實境中建立3D的Rhino模型。

Mindesk 目前在Oculus Runtime 0.6.0.1 beta + Windows 7 - 8 - 8.1中測試。

Grasshopper的Flux外掛

Flux Factory 公布其外掛程式 - Flux - 自動從Rhino以網路傳輸資料至Revit或Excel。
以Flux 計畫 作為您設計專案的中央資料中心,它可以提供:
  • 網路資料數據交換服務
  • 一個存儲區,還有在設計程式之間轉發資料數據
  • 檢視資料存儲區數據的資料顯示
  • 本機外掛程式  建立工作流程在應用程式之間轉換資料

我們邀請專案夥伴來分享共用資料,每個夥伴都可以控制何時同步資料,也可以單獨隔離作業直到準備好分享他們的修改。



Human UI - Grasshopper介面範例


為Grasshopper建立自訂的專業使用者介面,而且無須編寫任何代碼。

Human UI 是Grasshopper新的介面示範。

用滑塊跟文字版面在grasshopper上拼組假裝使用者介面的日子已經過去了。Human UI 的介面與Grasshopper繪圖區分開,並且可利用Windows Presentation Foundation(WPF),將一個圖像系統彩現成適合Windows環境使用的使用者介面。

換句話說,Human UI讓您的GH定義感覺像一個Windows應用程式。 能夠建立標籤試圖、動態滑塊、下拉式選單、核取方塊,還有看起來精緻的3D視圖區以及網路瀏覽器,使用者與觀看者都能夠很容易了解 - 包括設計師,甚至對Grasshopper較不熟悉的客戶們。



最新Rhino 3DPRINT 2016影片


MecSoft公司錄製一組關於Rhino3DPRINT的短片。

Rhino3DPRINT 是一個完全整合、單獨授權,並且在Rhino 5 for Windows內執行的軟體,提供準備3D列印必備數據 - 如點雲及網格等-的高效率自動化工具。


TACO - Grasshopper的ABB 機器人程程



TACO 是一個人性化的免費外掛程式,目的為提供Grasshopper平台上直接控制與模擬 ABB機器人。 Taco在功能上提供了對ABB機器人進行參數式的編程及視覺化呈現。

目前軟體的主要特色如下:

  • 單獨/多台機器人(Multi-Move)作業
  • 反向動力學求解 + RAPID程式碼
  • IRC5 讀取校正 + 上載程式碼
  • 客製化機器人端點工具
  • 客製化機器人速度設定
  • 客製化RAPID指令
  • 路徑TCPs其他選項的設定
  • ABB 機器人設定
  • 機器人模擬
  • 機器人碰撞偵測
  • 機器人各軸角度限制的偵測
  • 機器人奇異點的偵測

Taco是在Innsbruck (AT)大學的課堂中研發出來的 | institute for experimental architecture.hochbau (Marjan Colletti, PhD教授)與  Media x Design Lab (CH)、EPFL (Jeffrey Huang教授)合作,是一個三位開發人員(王識源Shih-Yuan Wang,盛郁庭 Yu-Ting Sheng Florian Frank)正在進行中的專案。

2016年3月14日 星期一

免費網路研討會: Rhino for Mac - 進階



免費網路研討會: Rhino 5 for Mac 進階 - 建模、彩現滑雪桿手把
McNeel Europe
2016 3月
10:00am (CEST)

如果你已經花了點時間了解Rhino 5 for Mac,現在已經準備要更進一步,或者對Rhino 5 for Mac的功能感到好奇,請來參加這次的網路研討會。

本次會議涵蓋越野滑雪桿的建模示範,重點在加入更多細節並編輯主要曲面來顯示不同結構的材料,最後以自訂材質來彩現模型。


現在就報名:


西班牙語: 2016年3月14日
專家Rodrigo Bárcena
註冊: 請按 這裡...

英語: 2016年3月15日
專家Rodrigo Bárcena
註冊: 請按 這裡...

法語 2016年3月16日
專家: Vanessa Steeg 
註冊: 請按 這裡...

義大利語: 2016年3月17日
專家Giuseppe Massoni
註冊: 請按 這裡...

德語: 2016年3月18日
專家Verena Vogler 
註冊: 請按 這裡...



2016年3月7日 星期一

Rhino建築幾何分析演講(台北)


tAipei3045社團舉辦的第一場活動,由大合先進的胡介璿主講,分享的主題與討論議題如下
1.建築幾何分析:在Rhino裡拉出來的曲面造型該如何落實到建築尺度? 減少造價與提升效能的奧義分享。
2.參數設計到參數工程Parametric Engineering:數值運算軟體除了設計端參數建模、運算形體、快速出圖之外,是否能延伸到工程實務面?
3.看不見的建築資訊設計:特殊造型建築除了視覺美學之外,如何兼顧效能與效率又該如何提升?不只是輔助造型設計的數位設計方法。

•內容與關鍵字:建築幾何、合理化、Optimizatin、CFD、英國高技派、末光弘和+末光陽子)
參考內容:http://hkr.com.tw/services/


時間:2016/3/9 (三) 19:00 一小時演講並加上講後交流
地點:築遠工程顧問公司會議室-台北市羅斯福路三段76號4樓 (捷運台電大樓站4號出口)
人數限制:30人



2016年3月6日 星期日

CAADence 於建築業 - 匈牙利布達佩斯


建築界的CAADence

匈牙利,布達佩斯
2016年6月16-17日

國際工作坊與會議
www.caadence.bme.hu

請來電洽詢關於論文、參與以及工作坊的資訊


組織委員會很高興邀請你提交論文至CAADence,國際工作坊與會議。 本次活動將會在布達佩斯科技大學經濟與科技學院舉行,時間為2016年6月16-17日,協辦者為CAAD產業會員。


本次活動焦點在於改變日益增加的資訊科技整合的設計過程中,建築所扮演的角色。


工作坊: 由BIM進行演算設計

2016年6月16日

演算法設計以及建立資訊建模工具,正被開發以滿足複雜工作流程的特定需求,但它們通常並未互相連結,也只能提供整個計畫非常有限的協助。
本工作坊目的是讓GRAPHISOFT連結演算設計與強大BIM,並成為CAAD最新的設計工具。這個獨特的方式將從國際上有名的設計專案中收集範例資料,並工作流程範例中好好說明分析。本次課程將幫助學生建立對於今日當代BIM建築設計的意識覺醒,也從生成設計方法層面來討論。

Rhino與Grasshopper新書,西語版


"Grasshopper para Rhinoceros e Impresión 3D"

一本有50個練習,顯示Grasshopper演算法建模能力的新書。
其中也包括VisualARQWeaverbird的例子。



新書:"生物數位化建築與遺傳學:



Dr. Alberto Estevez“ESARQ” Universitat internacional de Catalunya 創始人,以及遺傳生物數位建築碩士課程的主任,為了紀念生物數位建築碩士學位課程以及遺傳建築研究集團與辦公室成立15周年,最近出版了一本書,內容為15年間關於此學科主題的50精選出版物以及100篇講座文章。

Unity@Rhino™ - 將Rhino與Unity結合



Unity@Rhino™ 是一個將Rhino3D®以及Unity®遊戲開發平台串聯在一起的外掛程式。

此外掛支援Rhnio匯出的3D模型幾何至Unity,在Rhino使用者建立3D環境的模型時有第一人稱3D射擊遊戲的感覺。

主要特點:

  • 從Rhino匯出附材質的3D模型幾何至Unity@Rhino。
  • 3D模型操作模式類似於3D第一人稱射擊遊戲。
  • 單獨執行生成套裝程式,無須安裝Rhino或Unity就可以查看匯出3DRhino模型。
  • 有模擬走路經過穿過的選項。(如經過窗戶或穿過門。)

與Rhino 5 for Windows相容。






於倫敦舉行的Rhino快速成型工作坊


Rhino與快速成型
英國倫敦FabLab
5月30-31日

Bryan Oknyansky 將舉辦為期2日的快速成型工作坊。


本課程將教授如何將不同快速成型技術的各種要求納入自己的Rhino設計中。從模型的快速成型體質分析,到更繁複的任務如設計支援結構、3D零件嵌套零件具有成本效益的原型等。這個兩天的課程將向您展示Rhino最先進的一面,並且將您在螢幕上看到的建構變成可以拿在手上的實品 !

不管您計畫要做哪種快速成型,Bryan將會教你如何:

  • 調整模型至可供3D印表機或CNC切割機器進行快速成型。
  • 分析模型屬性以增加首次快速成型的成功率。
  • 匯入供應商範本以組織模型零件的匯出。
  • 將您的模型零件以不同檔案類型匯出。
  • 利用Rhino的網格工具來最佳化零件生產。


到此查看所有Bryan主持的Rhino、Grasshopper、快速成型、室內設計及時尚的所有工作坊。

在Google的伸展織物結構

SEFAR Architecture TENERA Fabric

在加州Sunnyvale的Google Tech Corners希望為Google最近校園擴建的中央廣場,帶來一些樹蔭。 Rhino的 MPanel 協助設計完成上百個三角形,並裝入大型彎曲鋼網格內。這個計畫需要特定規格的九個TENARA材質的三角形,每個三角形在繃緊時必須在1.5吋連接樞紐範圍內。

MPanel包含一組介面內含設計工具用來協助Tensile織品結構的設計師。 MPanel作為Rhino4或5的浮動工具列。 使用MPanel,從最初繪圖網格鬆弛到最後生產面板送入切割程序的CAD,都可以隨自己意願操作。

建築師: Valerio Dewalt Train Associates
工程師: Thornton Tomasetti
安裝單位: Duvall Design Inc.




Lynda新課程:建築場地與建築外殼


3D教授Dave Schultze宣布他第九次為lynda.com舉行的線上課程, Rhino 計畫: 建築場地與建築外殼。 課程時間1小時12分鐘,大約專注一個午餐的時間就可觀看完畢。,

利用這個12部短片的課程來精進你的Rhino建模及工作流程技巧。學生們首先用放樣跟輪廓來形成地形,接著再建立牆壁、地基等,最後是地板與階梯。 Dave將示範帷幕玻璃牆的做法,還有如何移動門窗等開口。 他也會教授關於Rhino的各種提示與技巧。


IaaC國際暑期學校 2016 (GSS16)



首先宣布(IaaC)2016版本的國際暑期學校- 超級城市


全球暑期學校 (The Global Summer School)是一個平台,以新興技術探索我們計畫的環境,並進行深入的調查。每年於全球主要城市的國際團隊,將會探索深深根植於當地條件的不同專案。因為如此,參加者將在國際化的實驗室中進行他們的設計概念。
他們可以了解本地生成的設計結論,在不同城市的不同團隊,可以對設計結論進行測試。為期兩週的密集課程將介紹目前正在進行的議題如祭器人、類比、物理計算、數位製作,以及其他相關的新興設計方法。


2016 "超級城市" 全球議程尋求設計未來城市的獨特具體策略。 我們描述以及了解的城市,正在快速改變,在此改變之下,我們設計城市也在急遽變化中。

城市在城市設計及規劃解決方案上需要不同的策略。城市可以被形容為一個連結在一起的網路生態系統:相互依存,主題圍繞在減輕環境汙染、土地使用組織、溝通與服務的送達。 這些主題的複雜度可以經由科技、法律、政治壓力以及紀律、環境約束和社會互動來加以組織。 事實上網路生態系統體現今天組織的主要形式:實際上或是社會上的網路。

GSS16 不僅將重點工作放在城市的規模,也放在連結擴大不同的城市。這樣的連結將創造出一個互動式系統的"超級城市":各種城市感應器(數位或類比)以精準清楚的顯示處理交換資訊,並與集體環境交互關係。

IaaC 
將會引導GSS16與全球不同地方參與節點進行合作。 所有與GSS16結合的節點都將接受挑戰,定義1:1城市機制干預轉移以及從這些超級城市收集來的數位相互關聯資料。 目的是讓這個全球分散式校園可以升成一個超聯結的干預網路,可以於在地或全球彼此溝通連結。


申請期限至2016年5月30日。

更多詳情查詢請email至: applications.gss@iaac.net




Pauhu館 - 2015 坦佩雷建築週

 



計畫協調人員: Henri Käpynen

建築設計: Toni Österlund (Geometria), Lisa Voigtländer
客戶: Tampere Architecture Week
地點
Tampere, Finland
閱讀有關Pauhu館,一個完全以Rhino/GrasshopperVisualARQ 設計施工圖。



Pauhu館所發出的資訊:

Pauhu館是芬蘭坦佩雷建築週中的一個志願計畫,集結建築與設計的學生、專業人士,並且也帶入了不同的贊助者。 坦佩雷建築週是一個關於建築與城市規劃的年度活動,希望能夠為建築環境添加趣味與討論。 2015年的主題 - 互動 - 主要希望能夠提高公民本身,還有公民與建築師之間的互動。

作為一個對自由表達與表演的開放舞台,Pauhu館的強調重點互動是在我們現今更私有化、隱蔽的城市中的重要課題之一。"Pauhu"指的是坦佩雷的急流產生的聲音 - 不僅環繞著本館,也環繞著參與此活動的藝術家及主持人。 公共、私人及公共利益的交錯成為這次Pauhu館舉辦成功的重要因素。


作為一個活耀的開放辯論與表演空間,Pauhu館的目標是促進前瞻性思考的建築結構,並側重於創新的木材使用方法。施工過程融合傳統和以測試的建築工法,並加上先進數位設計以及製造方法。 展館內部是以運算輔助設計,以建築資訊以及製造數據來詳細精準建造參數3D模型,展場內部的平滑造型靈感來自於急流的海浪,錯綜複雜的膠合板雕塑是由芬蘭傳奇雕塑家 Tapio Wirkkala所製作。內部的平滑海浪是從十分強調顏色色調的粗糙木頭所雕刻出的。直紋面膠合板沿著館的寬度鋪陳,看起來是彎取的,但木條其實是平整、未經彎曲的長方形。 膠合板與CNC切割出的支撐拱形上的節點連結, 每條木條的高度取決於他們之間的重疊,以達到材料使用最佳化。令人眼睛一亮的造型框架,也是主持人身後的背景,是一個簡單結構的實現,也盡量降低CNC機床的使用。

本館表面是複合與3D的木材紋理,結構鑲版由Jukola工業的創新產品Grafwood完成。
經過的路人都可以經由觸摸來感覺這個不尋常的材料。黑暗立面上的光影,與生活節奏和天氣共存交錯。

本館建築是由一組建築系學生,在異地花了八天的時間建造而成,再經由卡車載到現在的位置。本館也是一個臨時建築,計畫留在它目前的位置直到2016年底,這段期間本館是坦佩雷市中心亮眼的一部分。

2016年3月1日 星期二

“整合等幾何分析“- Innochain Network在斯圖加特ITKE博士研究項目計畫內

McNeel EuropeInnochain Network的產業夥伴,也是一個連結建築與建造產學的共享研究培訓環境。這個計畫由歐盟居禮夫人行動創新培訓計畫下的"研究創新地平線 2020" - 歐盟框架方案所支付贊助,將允許15位跨學科研究人員同時對於三個相容的核心套裝程式進行研究。

作為溝通設計套裝的一部分,Innochain研究人員 Evy L.M. Slabbinck 目前致力於等幾何分析整合,她在斯圖加特大學 建築結構及結構設計研究所 (ITKE)的博士研究由Knippers教授BIG及McNeel Europe共同監督。




-概要-

等幾何分析是由模擬結構分析以及設計軟體之間的差距所驅動的新興技術。這個新開發的計算方法是有限元分析,將非近似幾何形狀通過傳統NURBS的CAD模型加入考慮。 等幾何分析的概念是對幾何及分析使用相同的基礎,能夠確切表達幾何、允許高度溝通與整合。 此研究重點在於現今CAD套裝軟體及探索其建築設計文化潛力的等幾何分析整合。

AA 參訪課程: LA 體驗學習 2016 年7月


Escape Velocity. Image credit: Matt Silverman



AA 參訪課程: L.A. 體驗學習
詩意的動力學
2016年7月21 - 30日


洛杉磯是世界的娛樂之都。全年都有音樂節提供創新者安裝測驗的場所。

洛杉磯參訪課程將整合複製環境的技術、工程以及結構,在這環境裡,結構與娛樂工作能夠一同創造出獨特的體驗。

受到快節奏娛樂產業的影響,AA參訪課程會要求學生為一個節日設計動力結構,也會分享大型動力結構生成的設計及建造。


參訪課程將分成兩個階段:設計及建造。在建造的階段評審團將選出一個設計並由學生參與。



LayerClasses - 將Rhino物件指定至特定分類



LayerClasses, 一個能夠指定任何Rhino物件至指定分類分層的外掛。

重要說明: 此外掛目前只能跟WIP版本的Rhino for Windows (6.0或更新版本)以及Mac (5.2或更新版本)上使用。 要下載Windows的WIP版本請聯絡McNeel技術支援。 更多關於Mac的WIP版本下載請至這裡。

您可利用這個外掛建立2D模式,例如建立像一樓、二樓、三樓的圖層,並分類為"窗戶"、"門"等等。

功能:
  • 增加或移除自訂分類
  • 在特定分類中顯示或隱藏物件
  • 在特定分類中選擇物件
  • 有英文與德文版本

Grasshopper遙控器


NBBJ Digital Practice 對於Grasshopper提供一個很不錯的遙控器選擇。

Human UI - 以作者Andrew Heumann命名 - 是Grasshopper最新介面範例。
利用Human UI來專門為專業Grasshopper App 建立客製使用者介面 --無須寫任何代碼。

Ivy for Grasshopper - 網格分析、分區以及展開




Ivy 是網格分析、劃分及在Grasshopper環境展開的一種外掛。

Ivy 利用圖論的觀念及演算法並將其應用於網格幾何的探討。 啟用圖論某具體演算法的使用,建立了新的數據類型。

MeshGraph是一種結合網格幾何特性以及連結資料容器的抽象構造。

資料容器可以視覺化成為網格面,也是圖的節點,他們之間的聯繫就是邊圖。

邊圖可以視為網格拓樸邊緣。

舊金山現代藝術博物館於5月14日擴大開幕


舊金山現代藝術博物館 (SFMOMA) 將於2016年5月14日擴大開幕。

奧斯陸的 Snohetta設計了SFMOMA的10層樓建築,當地的 Kreysler & Associates 製造輪廓與波紋門面。

這個專案利用了幾種開創性的做法,在製造上使用了非常規的創新手法,複合版的防火設計而且非常輕量。 面板是美國目前複合材料技術最大的建築應用。

每個複合面板都不同,Kreysler & Associates依賴大量Rhino和Grasshopper的數位製造來塑造獨特的形狀。

"因為這個專案,我們內部研發部門研發出更好的防火抗火複合材料,希望未來能夠更廣泛的利用。整個過程大量利用Rhino進行初期設計師的溝通、協調、內部製作、生產追蹤以及品質管制。"

"Rhino就像我們的'數位口袋小刀',很直覺、不貴,適應力強,而且有廣大使用者來做支援及研發自訂工具。幾乎每個專案我們都用得上Rhino。" -  Bill Kreysler於NOVEDGE 部落格
所發表的評論。
施工細節...

2016年2月19日 星期五

AA 參訪課程: 2016 海地


AA 參訪課程: 海地
2016 7月30日 - 8月11日

此建築工作坊,利用Rhino、Grasshopper以及各種外掛程式,針對竹建築開拓新的設計與測試方法。 工作坊研討以竹子作為一種快速成長且低成本、輕量而且靈活有彈性的建築材料來源。

本課程將包括網站地圖及社區討論、實際與電腦的建模,還有竹材以及施工工作坊。在完善結構的同時,參與者也會使用到氣候、結構以及風測等軟體。

2016年2月15日 星期一

參數式設計Grasshopper進階班(台中)



課程級別|Level 2 (進階 / Medium)
課程時間|2/27, 2/28  9:00~12:00 , 3/5 9:00~13:00;共10小時****
課程地點|享實做樂;台中市龍井區遊園南路131號
自備設備|筆記型電腦、先行安裝 rhino + grasshopper
​學習條件|修過 Rhino+GH Level 1/入門;已經對 Rhino+GH 有基本的了解。

2016年2月2日 星期二

珠寶 + 金工展 - 今晚開幕!

羅德島設計學院(RISD)和Providence市的Woods-Gerry Gallery共同舉辦珠寶+金工 三年展 - 盛宴與探測


四個房間內除了展示RISD過去三年珠寶與金工學生所製作設計的首飾之外,本展覽包括了一間房間用來展示Rhino或Rhinogold繪製的印刷規格圖紙。另外還有一個幻燈片放映會,展示由Flamingo nXt彩現的珠寶。 對於主修珠寶設計的學生來說,Rhino是必修,由Brian Bergeron教授。 很多佈置是Arthur Hash利用Rhino完成的。 Arthor也會教授進階CAD和珠寶設計主修所用的CAD/CAM。

開幕酒會 1月28日,6pm - 7:30 pm。
如果您錯過開幕,那麼展期是1/29 - 2月21。

地址:62 Prospect Street, Providence, RI。開放時間:週一-週六10 am - 4 pm, 周日下午兩點。


Job offers 西班牙 BIMobject招募人才


BIMobject Spain 目前需要一位專案經理來負責Roca BIM的計畫 (巴塞隆納),以及D數位內容管理經理  (馬德里),須熟悉Rhinoceros以及BIM 技術。

新影片;於約旦的Rhino&Grasshopper工作營

90 Degrees Design Studio 及 Aldo Sollazzo 最近於約旦舉行一場 Rhinoceros & Grasshopper工作營 並且大家分享以下這部短片:

Rhinoceros and Grasshopper workshop 2016 from 90DegreesStudio on Vimeo.


2016年2月1日 星期一

Grasshopper Kuka工作營-MakerBar Taipei

【MakerBar Taipei Workshop】Grasshopper Series kuka手臂控制

課程大綱:

工業4.0的潮流正在全球市場醞釀當中,手臂經常出現在汽車組裝工業、科技晶圓製成等,製作重複性的流程,但手臂的強項在於能夠客製化許多物件。

手臂的取得與控制一直都讓人覺得門檻很高讓使用者難以入門,但隨著資訊的扁平化,繪圖軟體的多元性也增加許多功能,現在我們設計師也能使用3D繪圖軟體控制高精度的工業手臂,這次課程將訓練學員能夠具有獨立創作與獨立操作手臂的能力。

 在這堂課你可以學到:

Kuka 手臂基本控制
Kuka 手臂運作注意事項
Grasshopper 手臂之間檔案傳輸
Grasshopper 基礎介面操作
實際檔案切割加工

課程對象:

對設計有創新想法但卻苦無工具的設計師,想進入參數設計卻找不到入門方法,並想瞭解機器手臂運作的原理,本班為初階班適合任何想用GH控制手臂的同學參與。


課程時間:共8小時課程
2016/02/13(六) 13:00-17:00

2016/02/14(日) 13:00-17:00

講師:Lo, cheng wei

上課地點:MakerBar Taipei, 台北市中正區金山南路1段9號5樓